Les téléchargements d'applications ARKit en App Store ont dépassé 13 millions

Le nombre total d'installations pour les applications basées sur ARKit, présenté avec iOS 11 septembre dernier, dépasse 13 millions, selon les chercheurs de Sensor Tower, qui ont décidé de découvrir comment les choses se passent avec la vulgarisation de la réalité augmentée sur iOS. Dans le même temps, les jeux se sont révélés plus intéressants pour les utilisateurs que d'autres catégories de telles applications.

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Environ la moitié (47%, pour être précis) des installations des applications ARKit proviennent de jeux. Un mois après la sortie iOS, 11 applications ARKit ont dépassé la barre des 3 millions de téléchargements, dont des jeux. 35%. Six mois plus tard, les téléchargements de jeux sont passés à 47% contre 13 millions de téléchargements.

Les téléchargements d'applications ARKit en App Store ont dépassé 13 millions

Les jeux, bien sûr, ont contribué à populariser la réalité augmentée avant la sortie d'ARKit. Grâce à Pokémon Go, les utilisateurs de smartphones ont vu comment la réalité augmentée pouvait faire passer le jeu au niveau supérieur et ont essayé d'attraper des Pokémon animés qui apparaissent à des endroits spécifiques du monde réel, qui ne pouvaient être vus qu'à travers la caméra du smartphone dans le mode de superposition de l'interface de jeu sur l'image réelle de la zone.

Les téléchargements d'applications ARKit en App Store ont dépassé 13 millions

L'application gratuite la plus populaire s'est avérée être le simulateur d'animal de compagnie AR Dragon des studios australiens PlaySide. L'application ARKit payante la plus populaire et la plus rentable est CamToPlan Pro, une roue de roulette en réalité augmentée de Tasmanic Editions.

Si vous vous demandez pourquoi Pokémon Go n'est pas au sommet, c'est parce que Sensor Tower n'a analysé que les applications ARKit, tandis que Pokémon Go est sorti bien avant sa sortie. Oui, Pokémon Go a ajouté des éléments ARKit au fil du temps, mais il n'est toujours pas dans la catégorie recherche.

Si nous combinons toutes les applications de réalité augmentée auxquelles ARKit a été ajouté après le lancement, leur nombre dépassera 2000. Cela correspond aux chiffres rapportés par lui-même Apple.

Les autres catégories d'applications ARKit populaires incluent les utilitaires (tels que le ruban à mesurer ou l'utilitaire d'eBay qui vous aide à choisir la boîte de la bonne taille à expédier), les applications de divertissement, les applications de style de vie (en particulier les applications populaires qui visualisent comment meubles dans votre chambre), ainsi que des applications photo et vidéo (comme Holo) et des applications éducatives.

Les téléchargements d'applications ARKit en App Store ont dépassé 13 millions

En plus des jeux, les applications ARKit dans la catégorie lifestyle ont également connu une augmentation significative des téléchargements – leur part de toutes les installations d'applications AR a plus que doublé, passant de 5% à 11%. Cela a été facilité par les applications d'IKEA, Houzz, Wayfair et d'autres entreprises. La part des téléchargements d'utilitaires, en revanche, est passée de 19 à 15%.

La liste des jeux ARKit populaires a peu changé au cours des six derniers mois, à l'exception de quelques nouvelles versions comme Halfbrick's Shadows Remain, le studio derrière Fruit Ninja et Jetpack Joyride. Parmi les autres nouveautés populaires, citons AR Smash Tanks!, Playground AR et Orbu.

AR Dragon est en tête de la liste des jeux ARKit gratuits les plus populaires depuis plusieurs mois maintenant, et The Machines est devenu le jeu payant le meilleur et le plus rentable de la catégorie.

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Si nous ne considérons que les applications non liées au jeu, les plus populaires sont les programmes pour la famille et les enfants. Ainsi, le top gratuit est surmonté par LEGO AR Studio, suivi par Dr. Sapin de Noël Panda AR (3e place), Meow! (4e place), Math Ninja AR (9e place) et Follow Me Dragon (10e place).

Fait intéressant, les applications les plus payantes, au contraire, sont principalement des utilitaires – essentiellement toutes sortes de roulettes et autres instruments de mesure.

Les téléchargements d'applications ARKit en App Store ont dépassé 13 millions

Apple a joué un rôle important dans le développement d'ARKit. Tout a fonctionné pour cela: des démonstrations sur scène aux nouvelles fonctionnalités App Store. La société a même récemment intégré la réalité augmentée dans une application de codage pour enfants – Swift Playgrounds.

Mais les applications de réalité augmentée en sont encore à leurs débuts, et à mesure qu'ARKit évolue, de nouveaux types d'applications de réalité augmentée peuvent apparaître.

L'une des mises à jour potentiellement intéressantes était la sortie de la version bêta d'ARKit 1.5, qui a eu lieu pour les développeurs en janvier. Il introduit la reconnaissance des murs, une fonctionnalité qui permet à ARKit de détecter les surfaces verticales et d'y placer des objets. Cette version améliore également l'interface, en ajoutant la prise en charge de la reconnaissance vidéo et d'image 1080p basée sur la vision par ordinateur. Ce dernier signifie que les applications ARKit pourront «voir» des choses qui ressemblent à des objets 2D (comme des affiches ou des peintures sur les murs).

Non seulement Apple travaille dans cette direction. Google a également publié ARCore, son homologue d'ARKit, plus tôt cette année. Au cours de plusieurs mois, un certain nombre d'applications initialement destinées uniquement à ARKit ont été adaptées pour Android avec ARCore. La semaine dernière Google a rapporté qu'il existe déjà plus de 60 applications ARCore sur le Play Store, dont la plupart sont des jeux.

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