Les créateurs de Pokemon Go admettent que le jeu populaire cette année perd de sa popularité tout aussi rapidement –

Le jeu de réalité augmentée populaire pour smartphones connu sous le nom de Pokemon Go semble perdre en popularité à un rythme rapide. Ce fait est même reconnu par les créateurs de ce projet insolite. Nous parlons de développeurs de Niantic.

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Le chef de la société, John Hanke, a déclaré que déjà 2 mois après la sortie du jeu, l'application avait été téléchargée par plus de 0,5 milliard d'utilisateurs d'appareils sur diverses plateformes. Cependant, maintenant, après le “premier boom”, le projet semble avoir cessé d'intéresser la majorité. Cependant, c'est le premier jeu qui peut à juste titre être qualifié de grand public, à la même échelle et au même niveau que Candy Crush, sorti en 2014, ou Angry Birds, dont nous avons entendu parler en 2012.

La baisse de popularité de Pokemon Go peut être vue de plusieurs manières. Par exemple, le mois dernier, le jeu a perdu sa première place dans les classements App Store. Eh bien, le projet a duré près de 75 jours à cet endroit, c'est-à-dire presque 2,5 mois! Un autre jeu a changé le jeu de notation – Clash Royale, créé par la société finlandaise Supercell. La veille, Supercell a publié une mise à jour massive avec de nouvelles étapes et des réductions sur les achats de marchandises dans le jeu.

Selon le réseau social Twitter, le pic de Pokemon Go (plus de 1,7 million de téléchargements) a été enregistré en 2016 le 11 juillet, déjà le cinquième jour après le lancement. Ce nombre a diminué de 98%, soit jusqu'à 130 000 téléchargements au début du mois de septembre.

Le projet Pokemon Go est devenu le jeu mobile à la croissance la plus rapide en termes de popularité et d'argent gagné. En seulement 1 mois après le lancement du jeu à la mi-juillet, ce jeu a été installé environ 75 millions de fois. Pendant 2 mois, le jeu a rapporté à la société de développement plus de 500 millions de dollars. Ces chiffres ne sont comparables qu'à la collection de super-succès hollywoodiens, comme par exemple «Captain America» et autres.

D'autres jeux, qui sont également au sommet de leur popularité maintenant, ont mis un ordre de grandeur plus long pour atteindre le même résultat. Candy Crash Saga a collecté ce montant en 200 jours, mais Clash of Clans et Puzzle & Dragons ont «collecté» ce capital pendant plus d'un an, près de 400 jours.

À la fin de l'été, les analystes d'Axiom Capital Management ont rapporté que le jeu Pokemon Go perdait rapidement son public précédemment intéressé. Selon les chercheurs, en août, le projet a perdu plus de 15 millions d'utilisateurs (par rapport au juillet «victorieux»), réduisant ainsi son audience active de 45 millions d'utilisateurs à 30 millions. pockemoning-2

Slice Intel ligence a également signalé que le nombre de joueurs achetant dans le jeu pour de l'argent réel a diminué de près de 80% par rapport au milieu de l'été. À cette époque, plus de 60% des utilisateurs effectuaient des achats via l'application. Mais déjà au début de ce mois de septembre, leur nombre a diminué – environ 22,5%.

Cependant, Niantic espère toujours la gloire passée de Pokemon Go avec une tonne de nouvelles mises à jour. Ainsi, ils ont précédemment présenté un nouveau système de “ copain '', qui permet à deux utilisateurs d'obtenir la monnaie nécessaire dans une paire, liquide dans le jeu. De plus, le projet est disponible même sur les montres intelligentes de l'entreprise Apple! Le jeu fera vibrer le gadget lorsque le joueur se trouve à proximité d'un Pokestop ou d'une nouvelle cible.

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